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如何在云生产中保持生产控制

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史蒂夫·Nathans-Kelly: 在生产方面, 很明显,这和现场活动的观众体验一样发生了巨大的变化, 随着制作从工作室搬到偏远地区, 您如何维护对远程生产和基于云的工作流的可见性和控制?

埃里克·博尔顿: 当我们进入2020年的大流行时,我们当然看到了很多这样的情况, 我会这么说, 实时生产和实时控制总是被指定为虚拟化, 但这要花更长的时间. 这必须在一夜之间发生. 你看到了一些紧急情况——人们试图以各种方式使用Zoom. 但现在我们看到,媒体和娱乐业务正处于一个非常稳定的、正在加速发展的虚拟化模式. 你可以使用不同的数据速率,比如将非常大的数据流分成块, 有时是在奇怪的协议中,比如NDI, 你可以把它带到云端, 这些群体可能是完全不同的. 所以你会有一个制片人, 一个导演, 图形操作符, 我们正在研究如何在云中进行切换, 但我们一直在观察这种情况的发生,并成功地推出了四个, 五个, 或者对一个特定地点进行六次监控. 我们和NHL有合作,他们可以提供4K视频,你可以看到,可以平移和扫描. 你可以看到首尾相连. 这使得许多交付合作伙伴现在可以进入云Meet Me房间并获取这些内容.

(01:42)
所以你有很多不同的盈利选择. 人们可以在观看实时视频的同时使用收音机和其他东西. 所以技术确实在发展. 我认为这其中的一部分就是, 你的生产卡车——在这方面和那些成本模型上有很大的压力. 也, 要抓住各种受众,从你传统的广播受众到现在试图寻找更年轻的受众, 更多移动用户, 基本上可以展示很多, 任何给定事件的更多方面, 不管是一场音乐会, 现场表演, 或者任何运动. 我想我们在过去的12个月里进步了3年.

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